
Günümüzde
ekran kartları bilgisayar donanımları arasında en hızlı gelişen ve en
hızlı eskiyen parçalar olarak karşımıza çıkmaktadır.
Günümüzde
ekran kartları bilgisayar donanımları arasında en hızlı gelişen ve en
hızlı eskiyen parçalar olarak karşımıza çıkmaktadır. Durum böyle olunca
ekran kartı almak daha da büyük bir özen istiyor. Dahası kullanıcıların
aklını karıştıran onlarca değişik terim de bu zorluğa katkı yapan bir
etmen olarak karşımıza çıkmakta. Kullanıcılar bütçelerine en uygun
fiyatta en performanslı kartı seçmekte çok zorlanıyorlar. Peki ekran
kartlarında asıl performans kriteri nedir? Kartların fiyatlarının 50$
ile 750$ arasında olmasına ne neden oluyor? Bu yazımızda hep beraber
inceleyelim.
Öncelikle temel olarak ekran kartlarını oluşturan ve performansa etki eden parçalara bir göz atalım.
Bellek miktarı Bellek hızı Grafik işlemcisi Veri yolu ( Bellek arabirimi )
Bellek Miktarı
Ekran
kartlarında kullanılan bellek günümüz satış stratejisinin temelini
oluşturmaktır. Tüketicinin aklına “yüksek bellek miktarı yüksek
performanstır” cümlesinin oturması maalesef ekran kartlarının
performansı konusunda kullanıcıları büyük yanılgılara
düşürebilmektedir. Grafik belleği ekran kartı üzerinde grafik
işlemcisinin görüntüyü yaratabilmesi için, işlemesi gereken verilerin
depolandığı yer olarak tanımlanabilir. Kısacası Bir bilgisayarda sistem
belleği yani RAM ne işe yarıyor ise ekran kartı belleği de aynı görevi
üstlenmektedir. Peki, bilgisayarı alırken en çok dikkat edilen parça
nedir? Listemizi oluştururken ilk sırada genelde hangi donanım yer
alır? Elbette ki işlemci. O zaman neden ekran kartları için grafik
işlemcisi üzerinde bu kadar durulmuyor? Bilgisayarınızın çok hızlı
olması için çok miktarda bellek mi alırsınız yoksa iyi bir işlemci mi
alırsınız? Elbette ki işlemci tercih edersiniz. Grafik kartlarındaki
durum da bundan pek farklı sayılmayacaktır. Bellek miktarı önemli
olmakla birlikte, arttıkça performansa getirisi azalmakta hatta hiçbir
katkısı bulunmamaktadır. İş yükü bu noktada o belleği yönetmek ve
doldurmakla görevli grafik işlemcisinin üzerindedir. 1024x768 piksel
ebatlarında ve 16 bit renk derinliğindeki bir görüntü yaklaşık olarak
1.5 MB yer tutuyor ise giriş seviyesindeki bir ekran kartında 512mb
bellek kullanımının performansa ne kadar bir katkısı olabileceğini
sizler tahmin edebilirsiniz.
Bu noktada konunun daha kolay anlaşılması için bir örnek hikâye yaratılabilir.
Sürekli
kullanılan bir depomuz olduğunu düşünelim. Deponun etkin ve verimli
kullanımı için gerekli olan nedir? Depo büyüklüğü mü? Yoksa çalışan
işçi sayısı mı? 1000m2’lik çalışma alanımız olduğunu ama 10 işçiye
sahip olduğumuzu düşünürsek, zaten depomuzun büyük bir kısmını
kullanamayız, çünkü çalıştırabilecek iş günümüz, işlem gücümüz maalesef
yok. Buna karşın 200m2 depo alanına ama 25 işçiye sahip olduğumuzu
düşünelim. Deponun her cm2’si çok etkin ve verimli şekilde
kullanılabilir. Bunu ekran kartlarına indirgersek, çok yavaş bir grafik
işlemcisine sahip kartın 512mb ekran belleğine sahip olmasının pek bir
anlamı yoktur. Çünkü o bellek etkin kullanılamayacaktır. O belleği
dolduracak veriyi birim sn’de işleyebilecek güç yoktur. Buna karşın
128mb belleğe ama daha hızlı grafik işlemcisine sahip bir ekran kartı
bellete ki daha fazla performans verecektir. Yüksek bellek miktarının
ancak yüksek işlem gücü olan bir grafik yongası ile iyi işler
yapabileceğini öğrenmiş olduk.
Bellek Hızı
Ekran
kartı belleklerinin de normal RAM’lar gibi bir çalışma hızları vardır.
Ne kadar hızlı çalışırlarsa o kadar yüksek performans sağlayabilirler.
Grafik işlemcisi işlediği verileri çok daha hızlı şekilde depolar veya
sevk eder. DDR,GDDR3 hatta son nesil kartlarda DDR4 belleklerin
kullanılması grafik performansına doğrudan etki etmektedir. Günümüz
grafik bellekleri 333mhz’den 1200mhz’e kadar farklılık göstermektedir.
Tahmin edildiği gibi ne kadar yüksek çalışma hızı o kadar yüksek
performans getirecektir. Bellek hızının yanında aynı sistem belleğin
olduğu gibi gecikme süreleri de önem kazanmaktadır. Gecikme süresi
işlemcinin bir veriyi bellekten almak istemesi ile aldığı an arasında
geçen süredir diyebiliriz. Gecikme süresi ne kadar az ise grafik
performansı o kadar yüksek olacaktır.
Grafik işlemcisi
Bu
nokta performansa etki eden en önemli ayrıntılardan birisi olarak
karşımıza grafik işlemcisi çıkıyor. Günümüzde en yaygın olarak iki tane
üreticinin grafik işlemcilerinin kullanmaktayız. ATI ve Nvidia, çok
farklı kategorilerde çok farklı ürünleri olan bu üreticilerin kafa
karıştıran birçok modeli olduğunu görmekteyiz. Fakat aslında
performansa bu işlemciler etki ediyor ise bu modelleri ve
özelliklerini, yeri geldiğinde uzantılarını bilmemiz gerekiyor.
ATI
cephesini çok genel bir tabirle şu şekilde sıralamak mümkün: X1950,
X1900, X1800, X1650, X1600, X1550, X1300, X1050, X850, X800, X700,
X600, X550, X300, 9800, 9700, 9550, 9500, 9250, 9200, 9000, 8500, 7500,
7200, 7000
Nvidia ise;
Geforce 5,6 ve
7 serisi olarak iki aşamadan oluştuğunu söyleyebiliriz. Geforce 5
serisi; 5200, 5500, 5600, 5700, 5900 Geforce 6 serisi; 6100, 6200,
6600, 6800 Geforce 7 serisi; 7100, 7300, 7500, 7600, 7800, 7900 Geforce
8 serisi; 8800 (dx10)
Ekran kartlarının grafik işlemcileri çok
genel hatları ile bu şekilde sıralanmaktır. Yukarı yazmış olduğumuz
kategoriler içerisinde da pek çok farklı ürün bulunmaktadır. Bu
farklılığı da uzantılar belirlemektedir. ATI ve Nvidia cephesinde ekran
kartları isimlendirilmesinde olduğu gibi uzantılarda da farklılık söz
konusu.
ATI cephesinde ekran kartı uzantıları HM: Hiper Memory
anlamına gelen bu kısaltma yalnızca bazı modellerde mevcuttur. Ekran
kartı belleğinin sistem belleği ile paylaşıldığı anlamına gelir. LE:
Light Edition, hafif sürüm anlamındadır. Aynı seri içerisindeki diğer
kartlardan daha düşük performans gösterir ama daha hesaplıdır. SE:
Second Edition ise orijinal sürüme göre iyileştirmeler içerir. Nispeten
daha fazla performans sunar. PRO: SE sürümüne karşın biraz daha fazla
performans sunan kartlarda yer alır. XT: Çok daha yüksek bir performans
göstergesidir. Pro serisinden daha iyi başarım verir. XTX: ATI
ailesindeki amiral kartlarının aldığı rütbedir.
Nvidia
cephesinde uzantılar TC: Turbo Cache anlamına gelen bu özellik ATI deki
HM’nin aynısıdır. Paylaşımlı bellek kullanan kartları işaret eder. XT:
ATI cephesinin aksine özelliği kısıtlanmış fiyatı daha uygun hale
gelmiş kartlarda kullanılan bir uzantıdır. LE: Light Edition da hafif
sürüm anlamındadır. GS: Nvidia kartlarda aynı aile içerisinde özelliği
yükseltgenmiş modellerde kullanılmaktadır. GT: GS den daha fazla
yükseltgenmeyi ifade eder. Performanslı kartların aldığı bir ektir.
GTX: Nvidia’nın en yüksek performans veren kartlarının hak ettiği bir
rütbedir.
Şimdi birkaç örnek vermek ve pekiştirmek gerekirse;
Nvidia GeForce 6600 ekran kart ile 6600GT arasında nasıl bir fark
vardır? AtI Radeon X1600PRO ile X1600XT arasında nasıl bir fark vardır?
Yukarıdaki uzantılar açıklamalarından anlaşılacağı gibi Nvidia
kartlarında GT olan kart daha yüksek performans verirken ATI de ise XT
uzantılı kart yüksek performansa sahiptir. Grafik yongaları aynı
olmasına rağmen uzantıların bazen ciddi performans farkı yarattıklarını
unutmayalım. Ayrıca ekran kartı aileleri içerisinde genelde yüksek
rakamla ifade edilen kart diğerinden daha performanslı diyebiliriz ama
bu bazı noktalarda sorun teşkil edebiliyor. Her seriyi kendi içerisinde
değerlendirmek kaydı ile bu geçerli olabilir. Geforce 6800GT Geforce
7300’den daha kötüdür diyemeyiz. Fakat 6 serisi veya 7 serisi
içerisinde bu kıyas doğru olabilir. Grafik işlemcilerin modellerinden
bahsettikten sonra birazda grafik işlemcisinin hızına deyinelim.
Yukarıda modellerin tümü farklı grafik hızını sembolize etmektedir.
Kısacası eğer model isimlerini öğrenerek bir sonuca ulaşamıyorsanız en
azından grafik işlemcisinin çalışma frekansını kıyaslayabilirsiniz. Ne
kadar yüksek çalışama frekansına sahip ise o kadar yüksek grafik
performansına sahiptir. Böylece o bellek de o kadar etkin
kullanılabilmiş olacaktır. Günümüz grafik işlemcilerinin hızları 200mhz
ile 1ghz arasında olmakla beraber sıra dışı modellerde 1000mhz’de
aştığını görmekteyiz.
Veri Yolu Veri yolu kart üzerindeki
bileşenlerin birbirleri ile etkileşim hızlarını belirler. Bit cinsinden
ifade edilen veri yolu hızı ne kadar yüksek olur ise performansa
katkısı da o kadar fazla olacaktır. Eski ekran kartlarında 64bit olan
veri yolu günümüz standart kartlarında 128bit, performans kategorisinde
ise 256bit’e kadar ulaşmıştır.
Her şeyden önce yukarıda
bahsettiğimiz değişkenlerden başka performansa etki eden bazı
ayrıntılar olduğunu unutmamak lazım. Örneğin Geforce 6 ailesi ile 7
ailesi arasında da vertex ve iş hattı sayıları açısından fark olduğu
için performans farklıları daha farklı olacaktır.
Umarız bu çalışma ekran kartları seçiminde sizlere daha seçici olmanız konusunda yardımcı olacaktır. Bol FPS’li oyunlar.
Gürhan Fakıoğlu/PC Net Dergisi
(Milliyet)